Primo sviluppo · in arrivo

Un progetto Boréale · homebrew per Nintendo Switch

La tua libreria di giochi, sulla console

HTTPS ovunque · Pausa e ripresa · Nulla salvato in chiaro

PlayShelf esplora un server di libreria che gestisci tu stesso (AeroFoil, Ownfoil o un semplice indice JSON) e ne installa i tuoi backup e homebrew: NSP, NSZ, XCI e XCZ, in coda, in pausa, ripresi e verificati durante l'installazione.

Ancora nessuna versione: PlayShelf è in sviluppo, e il simulatore mostra a che punto è.

Catalogo: i giochi del server dimostrativo come copertine, con dimensione e contenuti aggiuntivi, sotto il server, la ricerca e l'ordinamento

Stato del progetto

Non ancora utilizzabile, in arrivo

PlayShelf è ai primi passi del suo sviluppo. Niente è stabile, non c'è alcuna versione da installare e tutto ciò che è descritto qui può ancora cambiare. Il simulatore mostra a che punto è oggi; segui il repository o il feed delle versioni per sapere quando uscirà una prima versione.

A che punto è

  1. Fatto Il catalogo, i download e il database dei titoli, funzionanti nel simulatore web
  2. In corso La prova su una vera console
  3. Poi Una prima versione da installare

Solo i tuoi contenuti. PlayShelf gestisce i tuoi giochi e installa le copie che possiedi, dal tuo server, come Ownfoil o AeroFoil. Non supporterà alcun servizio che distribuisca giochi senza averne i diritti.

Funzioni

Cosa fa

E inoltre

Schermate

Sulla console

Nel browser

Provalo prima di installarlo

Il vero PlayShelf gira nel tuo browser, con una console simulata e un server di libreria dimostrativo con giochi inventati: esplora il catalogo, installa un gioco, metti in pausa un download, prova ogni impostazione.

Apri il simulatore

In arrivo

Installazione

Per ora non c'è niente da installare: questi sono i passaggi che seguirà la prima versione.

  1. Una Nintendo Switch con Atmosphère, e sys-patch o le sigpatch.
  2. Estrai playshelf.zip dall'ultima versione nella radice della scheda SD.
  3. Avvia PlayShelf dal menu homebrew.

Primi passi

Primi passi

  1. «Aggiungi un server»: il suo indirizzo https://, sulla tua rete o via Internet, e il suo account se ne ha uno; oppure «Cerca su questa rete».
  2. Nel «Catalogo», la pagina di un gioco: «Installa tutto», o uno dei suoi pacchetti.
  3. I «Download» li installano uno dopo l'altro; la «Libreria» li mostra una volta installati.

La guida completa

FAQ

Domande

Cos'è un server di libreria?

Un server che fai girare su un computer o un NAS, che elenca i tuoi backup e li rende disponibili: AeroFoil o Ownfoil, o qualsiasi server web con un semplice indice JSON dei tuoi file. PlayShelf ne legge il catalogo e ne scarica i pacchetti.

Da dove vengono i giochi?

Solo dal tuo server: PlayShelf non include alcun gioco né alcuna fonte di giochi. È fatto per installare i tuoi backup e i tuoi homebrew.

Con quali server funziona?

Con AeroFoil e Ownfoil, tramite la loro API, e con qualsiasi server che fornisca un indice JSON di file (files, directories, titledb), via HTTPS. Con nome utente e password se il server li richiede.

Perché solo HTTPS?

Perché il catalogo, la tua password e i pacchetti non possano essere letti né modificati lungo il percorso. Un server della tua rete con un certificato proprio diventa attendibile una volta, dopo che ne hai confrontato la chiave; non esiste alcuna opzione per disattivare i controlli.

Di cosa ha bisogno la console?

Di Atmosphère, e di sys-patch o delle sigpatch perché i giochi si avviino: PlayShelf lo segnala prima di installare se non trova né l'uno né le altre.

Funziona su Switch 2?

No: Atmosphère non esiste per Switch 2.

È gratuito?

Sì: software libero e open source, con licenza GNU GPL v3.

Documentazione

Documentazione