Desarrollo temprano · próximamente

Un proyecto Boréale · homebrew para Nintendo Switch

Tu biblioteca de juegos, en la consola

HTTPS en todo · Pausa y reanuda · Nada guardado sin cifrar

PlayShelf recorre un servidor de biblioteca que alojas tú mismo (AeroFoil, Ownfoil o un simple índice JSON) e instala desde él tus propias copias de seguridad y homebrews: NSP, NSZ, XCI y XCZ, en cola, en pausa, reanudados y verificados mientras se instalan.

Todavía no hay ninguna versión publicada: PlayShelf está en desarrollo, y el simulador muestra en qué punto está.

Catálogo: los juegos del servidor de demostración como portadas, con su tamaño y su contenido adicional, bajo el servidor, la búsqueda y el orden

Estado del proyecto

Aún no se puede usar, próximamente

PlayShelf está en las primeras fases de su desarrollo. Nada es estable, no hay ninguna versión que instalar y todo lo que se describe aquí aún puede cambiar. El simulador muestra en qué punto está hoy; sigue el repositorio o el feed de versiones para saber cuándo sale una primera versión.

En qué punto está

  1. Hecho El catálogo, las descargas y la base de datos de títulos, funcionando en el simulador web
  2. En curso Probarlos en una consola real
  3. Después Una primera versión que puedas instalar

Solo tu propio contenido. PlayShelf gestiona tus juegos e instala las copias que te pertenecen, desde tu propio servidor, como Ownfoil o AeroFoil. No será compatible con ningún servicio que distribuya juegos sin tener los derechos para hacerlo.

Funciones

Qué hace

Y además

Capturas

En la consola

En tu navegador

Pruébalo antes de instalarlo

El PlayShelf real funciona en tu navegador, con una consola simulada y un servidor de biblioteca de demostración con juegos inventados: recorre el catálogo, instala un juego, pausa una descarga, prueba cada ajuste.

Abrir el simulador

Próximamente

Instalación

Todavía no hay nada que instalar: estos son los pasos que seguirá la primera versión.

  1. Una Nintendo Switch con Atmosphère, y sys-patch o sigpatches.
  2. Extrae playshelf.zip de la última versión en la raíz de la tarjeta SD.
  3. Abre PlayShelf desde el menú homebrew.

Primeros pasos

Primeros pasos

  1. «Añadir un servidor»: su dirección https://, en tu red o por Internet, y su cuenta si tiene una; o «Buscar en esta red».
  2. En el «Catálogo», la página de un juego: «Instalarlo todo», o uno de sus paquetes.
  3. Las «Descargas» los instalan uno tras otro; la «Biblioteca» los muestra una vez instalados.

La guía completa

Preguntas frecuentes

Preguntas

¿Qué es un servidor de biblioteca?

Un servidor que ejecutas en un ordenador o un NAS, que lista tus copias de seguridad y las sirve: AeroFoil u Ownfoil, o cualquier servidor web con un simple índice JSON de tus archivos. PlayShelf lee su catálogo y descarga los paquetes desde él.

¿De dónde salen los juegos?

Solo de tu propio servidor: PlayShelf no incluye ningún juego ni ninguna fuente de juegos. Está hecho para instalar tus propias copias de seguridad y homebrews.

¿Con qué servidores funciona?

Con AeroFoil y Ownfoil, a través de su API, y con cualquier servidor que sirva un índice JSON de archivos (files, directories, titledb), por HTTPS. Con nombre de usuario y contraseña si el servidor los pide.

¿Por qué solo HTTPS?

Para que el catálogo, tu contraseña y los paquetes no se puedan leer ni modificar por el camino. Un servidor de tu red con certificado propio pasa a ser de confianza una sola vez, después de que compares su clave; no hay ninguna opción para desactivar las comprobaciones.

¿Qué necesita la consola?

Atmosphère, y sys-patch o sigpatches para que los juegos arranquen: PlayShelf lo avisa antes de instalar si no encuentra ninguno de los dos.

¿Funciona en Switch 2?

No: no existe Atmosphère para la Switch 2.

¿Es gratis?

Sí: es software libre y de código abierto, con licencia GNU GPL v3.

Documentación

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