Frühe Entwicklung · bald verfügbar

Ein Boréale-Projekt · Homebrew für die Nintendo Switch

Deine Spielebibliothek auf der Konsole

Überall HTTPS · Pausieren und fortsetzen · Nichts im Klartext gespeichert

PlayShelf durchsucht einen Bibliotheksserver, den du selbst betreibst (AeroFoil, Ownfoil oder ein einfacher JSON-Index), und installiert daraus deine eigenen Sicherungskopien und Homebrews: NSP, NSZ, XCI und XCZ, in einer Warteschlange, pausiert, fortgesetzt und bei der Installation geprüft.

Noch keine Version: PlayShelf ist in Entwicklung, und der Simulator zeigt, wie weit es ist.

Katalog: die Spiele des Demo-Servers als Cover, mit Größe und Zusatzinhalten, unter dem Server, der Suche und der Sortierung

Projektstand

Noch nicht nutzbar, bald verfügbar

PlayShelf steckt noch in einer frühen Entwicklungsphase. Nichts ist stabil, es gibt noch keine Version zum Installieren, und alles hier kann sich noch ändern. Der Simulator zeigt den heutigen Stand; folge dem Repository oder dem Feed der Versionen, um zu erfahren, wann eine erste Version erscheint.

Wo es steht

  1. Fertig Der Katalog, die Downloads und die Titeldatenbank, funktionsfähig im Web-Simulator
  2. In Arbeit Die Erprobung auf einer echten Konsole
  3. Als Nächstes Eine erste Version zum Installieren

Nur deine eigenen Inhalte. PlayShelf verwaltet deine Spiele und installiert die Kopien, die dir gehören, von deinem eigenen Server wie Ownfoil oder AeroFoil. Es wird keinen Dienst unterstützen, der Spiele ohne die nötigen Rechte verbreitet.

Funktionen

Was es kann

Außerdem

Screenshots

Auf der Konsole

Im Browser

Vor der Installation ausprobieren

Das echte PlayShelf läuft in deinem Browser, mit einer simulierten Konsole und einem Demo-Bibliotheksserver voller erfundener Spiele: Stöbere im Katalog, installiere ein Spiel, pausiere einen Download, probiere jede Einstellung aus.

Simulator öffnen

Bald verfügbar

Installation

Noch gibt es nichts zu installieren: Das sind die Schritte, denen die erste Version folgen wird.

  1. Eine Nintendo Switch mit Atmosphère und sys-patch oder Sigpatches.
  2. Entpacke playshelf.zip aus der neuesten Version in das Hauptverzeichnis der SD-Karte.
  3. Starte PlayShelf aus dem Homebrew-Menü.

Erste Schritte

Schnellstart

  1. „Server hinzufügen“: seine https://-Adresse, in deinem Netzwerk oder im Internet, und sein Konto, falls er eines hat; oder „In diesem Netzwerk suchen“.
  2. Im „Katalog“ die Seite eines Spiels: „Alles installieren“ oder eines seiner Pakete.
  3. Unter „Downloads“ werden sie nacheinander installiert; die „Bibliothek“ zeigt sie nach der Installation.

Die ganze Anleitung

FAQ

Fragen

Was ist ein Bibliotheksserver?

Ein Server, den du auf einem Computer oder NAS betreibst und der deine Sicherungskopien auflistet und bereitstellt: AeroFoil oder Ownfoil oder ein beliebiger Webserver mit einem einfachen JSON-Index deiner Dateien. PlayShelf liest seinen Katalog und lädt die Pakete von dort herunter.

Woher kommen die Spiele?

Nur von deinem eigenen Server: PlayShelf enthält keine Spiele und keine Quelle für Spiele. Es ist dafür gemacht, deine eigenen Sicherungskopien und Homebrews zu installieren.

Mit welchen Servern funktioniert es?

Mit AeroFoil und Ownfoil über ihre API und mit jedem Server, der einen JSON-Index von Dateien bereitstellt (files, directories, titledb), über HTTPS. Dazu Benutzername und Passwort, wenn der Server danach fragt.

Warum nur HTTPS?

Damit der Katalog, dein Passwort und die Pakete unterwegs weder gelesen noch verändert werden können. Einem Server in deinem Netzwerk mit eigenem Zertifikat wird einmal vertraut, nachdem du seinen Schlüssel verglichen hast; eine Option, die Prüfungen abzuschalten, gibt es nicht.

Was braucht die Konsole?

Atmosphère und sys-patch oder Sigpatches, damit die Spiele starten: PlayShelf weist vor der Installation darauf hin, wenn es keines von beiden findet.

Läuft es auf der Switch 2?

Nein: Für die Switch 2 gibt es kein Atmosphère.

Ist es kostenlos?

Ja: freie Open-Source-Software unter der GNU GPL v3.

Dokumentation

Dokumentation